# Three.js

# Three.js 是什么

Three.js 经常会和 WebGL 混淆, 但也并不总是,three.js 其实是使用 WebGL 来绘制三维效果的。 WebGL 是一个只能画点、线和三角形的非常底层的系统. 想要用 WebGL 来做一些实用的东西通常需要大量的代码, 这就是 Three.js 的用武之地。它封装了诸如场景、灯光、阴影、材质、贴图、空间运算等一系列功能,让你不必要再从底层 WebGL 开始写起。

人们在学习大多数编程语言的时候第一件事就是让电脑打印个"Hello World!"。 对于三维来说第一件事往往是创建一个三维的立方体。 所以我们从"Hello Cube!"开始。

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在我们开始前,让我们试着让你了解一下一个 three.js 应用的整体结构。一个 three.js 应用需要创建很多对象,并且将他们关联在一起。下图是一个基础的 three.js 应用结构。

# 学习资料

Three.js 基础 (opens new window) Three.js 官方手册 (opens new window)