Gauss Zhou 的个人网站
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Github
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  • 简介
  • 说在前面
  • 基础概念-你好世界
  • 基础概念-工作原理
  • 基础概念-着色器
  • 基础概念-一些资源
    • 可视化执行
    • Games
    • Math
    • GLSL
    • OpenGL
    • Three
    • 建模
    • 模型
  • 图像处理-图像处理
  • 图像处理-进一步处理图像
  • 二维-二维平移
  • 二维-二维旋转
  • 二维-二维缩放
  • 二维-二维矩阵

# 一些资源

这一节没有太多的知识,补充一点工具和资料吧。

# 可视化执行

webglfundamentals.org WebGL State Diagram (opens new window)

# Games

bilibili.com Games 101 (opens new window)

bilibili.com Games 102 (opens new window)

bilibili.com Games 103 (opens new window)

bilibili.com Games 104 (opens new window)

# Math

github.com math as code (opens new window)

# GLSL

github.com canvas-sketch (opens new window)

github.com workshop-webgl-glsl (opens new window)

# OpenGL

ThreeJs官方推荐的OpenGL电子书 opengl-tutorial.org (opens new window)

# Three

Three.js Journey - Trailer (opens new window)

# 建模

Blender 入门 (opens new window)

Blender 动画 (opens new window)

# 模型

https://clara.io/library

http://skin.minecraftxz.com/

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