# SVG
# SVG 是什么
SVG 或可缩放矢量图形是一种相对较新的万维网联盟 (W3C) 标准,被许多公司和组织用于创建和显示矢量图形材料。
SVG 是一种 XML 语言,它允许使用 JavaScript 在万维网上下文之内或之外动态创建内容。
从事互联网工作的基本都知道图片可以分为矢量图和位图,一般的我们可以认为Canvas
对应位图,而SVG
则对应矢量图
SVG
全称可缩放矢量图形,是一种用于描述二维的矢量图像,基于 XML,本质上 SVG 相对于图像,就好比 HTML 相对于普通文本。
# SVG 历史
1999 年 2 月,万维网联盟发布了 SVG 的第一个公开草案 1。在前几年,人们对矢量图形的使用越来越感兴趣。Adobe Systems Inc. 在 1980 年代开发的 PostScript 页面描述语言为基于打印的社区提供了一种描述图像的方式,可以重新缩放以适应显示设备(通常是打印机)的分辨率。很自然地寻求一种类似的基于矢量的方法来进行基于 Web 的演示。
1998 年,Microsoft 引入了一种基于 XML 的语言,即矢量标记语言 ( VML )。它包含许多相同类型的功能,尽管很少有程序员采用 VML 作为表达媒介,而且 Microsoft 似乎已经放弃了 VML 的开发。
到 1999 年底,SVG 的开发工作正式开始。在两年内,出现了六个后续工作草案。IBM 和 Corel 各自发布了导出 SVG 的软件。IBM 发布了 SVG 查看器,一些软件计划发布了适用于各种操作系统的 SVG 绘图包。从那时起,支持和认可不断增加。
# SVG 的优点
与浏览器环境中使用的常规位图图形(例如 JPEG、GIF 和 PNG)相比,SVG 具有一些优势,原因如下:
- 这些文件通常比位图小得多,因此下载速度更快。
- 可以不失真缩放图形以适应不同的显示设备,而不会出现与放大位图相关的像素化。
- 图形是在浏览器中构建的,减少了通常与 Web 图像相关的服务器负载和网络响应时间。也就是说,一个典型的小公式描述从服务器发送到客户端。然后客户端根据它接收到的公式重建图像。
- 最终用户可以与图形交互并更改图形,而无需进行复杂且昂贵的客户端-服务器通信。
- 它为 SMIL(同步媒体集成语言)提供本机支持,这意味着动画,例如,支持更模拟的计时概念,从而将程序员从通常用于基于 JavaScript 的动画中的定时循环中解放出来。
- 它响应 JavaScript:在 HTML 环境中使用的相同脚本语言。这意味着这两种类型的文档可以相互交流、共享信息和修改。
# 学习资料
SVG 教程 - MDN (opens new window)